
Kopiraittilan koulussa opitaan tekijänoikeustaitoja. Tekijänoikeustaidot on jaettu kolmeen kokonaisuuteen: tekijänoikeustietouteen, erilaisten teosten käyttötaitoon sekä tiedonhankintataitoon ja kriittiseen lukutaitoon.
Kopiraittila.fi
Kopiraittilan koulun materiaali on rakennettu ajokortinomaiseksi kokonaisuudeksi. Ensin harjoitellaan kutakin taitoa siihen liittyvien materiaalien ja pelien avulla. Kun olet suorittanut kaikki kolme taitoa ja niihin liittyvät harjoituspelit, pääset “ajamaan inssiajon” eli testaamaan oppimiasi taitoja ja tietoja lopputestissä.
Onnea matkaan tekijänoikeuksien maailmaan!
Saimme tehtäväksi tutustua kopiraittila.fi ammattikoulun tehtäviin. Alku oletukseni on että olen ainakin omasta mielestäni aika hyvin perillä tekijänoikeus asioista, mutta nytse voidaan testata. Sivu on rakennettu hyvin värikkäästi, mieleen tulee pikku kakkosen omat sivut. Onnistuuko sivusto viihdyttämään ja opettamaan tärkeää infoa?
Tekijänoikeus taito
Päätin haukata heti ison palasen ja koittaa tietotaitoani ” tekijänoikeustaitossa”. Haluatko miljonääriksi tyylisessä pelissä, kysytään tosielämän tilanteita kuten ” Maija kirjoittaa novellin blogiinsa” ja vaihtoehtoina pohditaan onko maijalla tekijänoikeuksia materiaalilla. Tässä tapauksessa oikea vastaus on ” Novelli saa heti tekijänoikeudet, kunse on valmis ”. Toisena tärkeänä asiana käsiteltiin tekijänoikeuksien kestoa. Tekijänoikeus on voimassa 70 vuotta tekijän kuolinvuodesta. Tämä on hyvä muistaa, jos ajattelisi käyttää hyvinkin vanhaa materiaalia töissä, muttei ole varma onko tekijänoikeus yhä voimassa.
Pelissä otetaan hyvin esille myös opiskelijoiden näkökantaa ja tilanteita on on keksitty laajasti eri näkökulmista. Myös samankaltaisia, kuten esineiden suojasta, tulee samankaltaisia kysymyksiä joka pistää miettimään ovatko ne samaan suojaa kuuluvaa vai ei. Myös vanha kunnon teoksien kopioiminen otettiin esille, josta minulle oli uutta se, ettei videopelejä saa kopioida mutta melkein kaikkea muuta voi omaan käyttöön (cd, lehdet, kirjat ja elokuvat)
Ensimmäinen virheeni sattui tekijänoikeuksien kohdalla, kun puhuttiin maalauksesta, joka oli identtinen toisen henkilön valokuvasta. Olen aina ajatellut, koska maalaus on kuitenkin eri tekniikka ettei asia haittaisi. mutta toisin kävi.
Taiteilija on valmistanut opiskelijan valokuvasta kappaleen. Kappaleen valmistamiseen tarvitaan valokuvaajan lupa. Jos maalaa ilman lupaa identtisen kuvan toisen valokuvasta voi syyllistyä tekijänoikeusrikkomukseen.
Toinen raksahti opiskelijan työssä, josta firma halusi muokata kuvaa ja lyhentää tekstiä. Ajattelin suoraan että koska teksti on firman ja kuva opiskelijan, olisi oikeus muokata tekstiä. Mutta toisin olikin! Tämä on tärkeää infoa etenkin itselleni tulevaisuutta varten.
Teoksen ja kuvien muuntelusta tulee sopia nimenomaisesti. Jos muunteluoikeudesta ei ole sovittu, tulee tekstin ja kuvien muunteluun pyytää tekijältä lupa.
Kolmas rankku rasahti kirjojen lukemisesta julkisesti. En ollut tullut ajatelleeksi että kirjojen lukeminen ääneen kahvilassa tarvitsisi tekijän lupaa. Mutta toisin kävi.
Kirjallisten teosten julkiseen esittämiseen tarvitaan kirjailijan lupa. Luvan voi hankkia Sanastosta. Kahvilassa järjestettävä avoin tilaisuus on julkinen tilaisuus, jossa teosten esittämiseen tarvitaan lupa.
Kysymykset ovat yllättävän haastavia. Etenkin tuntuu että sosiaalinen median kasvu on lisännyt paljon tekijäoikeuksiin liittyviä ristiriitoja ja aiheita. Pääsin silti pelin lävitse, mutta se haastoi yllättävän paljon.
Totta vai Tarua
Seuraavana pelinä oli tiiviimän näköinen totta vai tarua peli. Pelissä ei ole enää apua, ei tikittävää kelloa tai elämiä. Pelissä on saatava 15 väittämää oikein 20:stä. Kysymykset jatkuivat aika samankaltaisina. Mutta enemmän kysymyksiä kuin tilanteita kuten ensimmäisessä.
Uutena asiana huomasin, ettei esimerkiksi laulujen sanoja saisi jakaa netissä ilman tekijän lupaa. Vaikka on nykyään arkipäiväistä miten googletta laulun ja sanat löytyvät monesta palvelusta. Myös kysymykset painottuivat CC materiaalin käyttöön, jonka voi luulla itsestäänselvästi vapaaksi käytöksi kaikin tavoin.
Bingo
Vanhassa kunnon bingossa testattiin kolmella väittämällä tietoa tekijänoikeuksista. Aika samaa kauraa kun aiemmat. Pelissä paljon käsiteltiin siteeraamista enemmän kuin aiemmin. Pelissä paljon muistutettiin siitä, kuinka tekstejä ja kuvitusta voi liittää projekteihinsa tietyissä määrin ja kuinka tulee ilmoittaa kaikki lähteet, mistä on hankkinut tietonsa.
Kaikenlaisista julkistetuista teoksesta saa ottaa hyvän tavan mukaisesti suoria lainauksia eli sitaatteja tarkoituksen edellyttämässä laajuudessa. Sallitun sitaatin laajuus ratkeaa aina tapauskohtaisesti.
Viimeinen haaste : LAUTAPELI
Viimeinen haaste käydään lautapeli muodossa. Tässä testaan läpi käyneitä asioita usean vaihtoehdon ja vaiekusasteen kanssa. Välillä on mahdollista päästä kohtaan, jossa kerrataan opittua. Lauta oli täynnä tiukkoja kysymyksiä ja todella joutui pelaamaan useaan kertaa että pääsi kokonaan loppuun. Lopussa voi ladata itselleen upean diplomin työstään tai hieman virallisemman todisteen.
Tiiviste opitusta:
Älä jaa/julkaise/muokkaa/esitä mitään, ellei sinulla ole materiaalin omistajan/materiaalissa olevan lupaa.
Poikeuksena on ostetut/hankitut luvat ,rajoitusäännökset, tekijänoikeuksien vanheneminen tai yksityiskäyttö. Omille tuotoksilleen esimerkiksi vaatteille,jotka on itse suunnitellut, on mahdollista saada mallinsuoja ja kaikella jonka olet itse toteuttanut, on tekijänoikeus. Tämä koskee sekä harrastusjuttuja, koulutöitä että työasioita.
Myös on hyvä muistaa käyttää luvallista materiaalia kunniotavasti ja muistaa aina kertoa tekijä/lähde, mikäli siteeraa tai luvan kanssa käyttää materiaalia. On aina hyvä tarkistaa, kuinka paljon saa ottaa ideaa toisen tuotoksesta ennenkuin rajat iskevät vastaan.
Kuinka voin varmistaa etten riko tekijänoikeuksia?
Sivu tarjoaa oman ” muistilista ” koneen, joka kyselee sinulta mitä aiot tehdä, mitä käytät, aiotko muokata materiaalia ja julkaisupohjaa. Tämä luo kyselyn pohjalta sinulle muistilistan asioista, joita tulee muistaa materiaalin käytössä. Vaikka kone on olemassa, kannattaa myös selvittää itse asioista lisää.
Minusta on tärkeä miettiä näitä, koska asiat jotka ovat meille itsestäänselvää kauraa,eivät saatakkaan olla. Etenkin netti ja sosiaalinen media on mielestäni laskenut ajatuksiamme oikeuksista. Nettisivu antaa tehokkaan kertaukseen, uuden tiedon oppimiseen ja vireyttää ajatusta tekijänoikeuksien maailmaan. Peli onnistui yllättämään minut ja opin paljon uutta. Luulinko tietäväni tarpeeksi? Kyllä. Tiesinkö? En. Opinko nyt? Kyllä!
Kaiken materiaalin lähde on peräisin kopiraittila.fi





